Résumé du règlement

Cette année, l’aire de jeu comporte une zone de jeu et deux zones d’en-but. Des noix de coco (balles de rugby) et deux cocotiers (obstacles) sont disposés aléatoirement sur la zone de jeu par les arbitres au début de chaque match. Des buts ( poteaux et filet) sont situés de chaque côté de la zone de jeu. Pour gagner, chaque équipe doit marquer le plus de points, essais ou drops.

Table de la Coupe de France de robotique 2004

Pour télécharger le règlement, c’est par ici.

Photos

Homologation

Homologation (01) Homologation (02) Homologation (03)

Dans le stand

Dans le stand (01) Dans le stand (02)

Matchs

Matchs (01) Matchs (02) Matchs (03) Matchs (04) Matchs (05) Matchs (06) Matchs (07)

Match amical avec Brick Story

Match amical avec Brick Story (01) Match amical avec Brick Story (02) Match amical avec Brick Story (03)